사람들은 점점 개인주의적인 사물을 만드는 것에 집중하며, 사회적인 연결과 인간적인 연결의 중요성을 잊어가고 있습니다. 'Walky'는 이러한 문제를 해결하기 위해 사람이 걷는 순간을 캡처하였습니다. 이 의자는 공간에 다이나믹함과 사회적 활동감을 불어넣어줍니다.
'Walky'는 기존의 디자인에 움직임과 에너지를 더해 디자인의 경직성과 단조로움에 도전합니다. 이 의자는 호기심, 상호작용, 개성이라는 세 가지 주요 요소로 오늘날의 모델을 재정의합니다. 'Walky'는 사용자마다 독특하게 표현되며, 그 장난스러운 걷는 신발을 통해 감정적인 기억과 연결을 불러일으킵니다. 이로써 사용자와의 개인적인 상호작용을 독특한 대화와 기억에 남는 순간으로 변환합니다.
이 의자는 견고한 재킷과 호두나무로 만들어졌습니다. 중앙 커넥터는 나무를 굽혀 라우터와 수작업으로 만들었고, 등받이는 수작업으로 만들었습니다. 또한, CNC 기술을 이용해 좌석을 제작하였고, 다리, 구조, 신발은 수작업으로 선반에 돌려 만들었습니다.
'Walky'는 개인적이고 사회적 활동을 위한 편안한 인체공학적 의자입니다. 이 의자에 앉는 사용자가 느끼는 경험은 독특하며, 사람마다 다릅니다. 이 의자는 무한한 기억을 되살리고, 그것의 인간적인 속성 때문에 사람들과 연결되며, 어떤 장소든 그것이 닿는 곳에 활력 넘치는 장난스러운 캐릭터를 불어넣습니다. 뒷다리와 신발, 그리고 그들의 위치는 이 의자가 가볍고 움직이는 것처럼 느껴지게 합니다. 'Walky'는 움직임을 불러일으키는 의자입니다.
이 프로젝트는 2019년 9월에 시작되어 같은 해 11월에 조지아주 세바나에서 완성되었습니다. 이 의자는 2020년 NYCxDesign Award 학생 부문에서 수상하였고, 2021년 SaloneSatellite 전시회에 참여할 예정입니다.
시장이 제공하는 것과 의자 디자인 세계가 왜 그런 상태인지에 대한 철저한 2차 및 비교 연구를 통해, 의자 디자인에 움직임과 개성이 부족하다는 것을 알게 되었습니다. 대부분의 의자 디자인은 형태와 재료만을 통해 변화하며, 사용자의 심리와의 개인적인 대화를 다루지 않습니다. 앉는 것은 개인적이고 역동적인 활동이므로, 의자 디자인이 왜 이렇게 정적이며 상호작용과 사용자와의 대화가 부족한지 이해할 수 없습니다.
이 프로젝트에서 가장 어려운 부분은 아이디어를 실제로 구현하는 것이었습니다. 이 디자인에는 평평한 표면이나 가장자리가 없으므로, 프로토타입을 제작하는 데는 이전에 연구한 목업과 높은 정밀도의 장인정신이 필요했습니다. 의자의 부품을 연결하는 중앙 부분을 만들고, 그것을 마치 못처럼 보이게 하는 것이 도전이었습니다. 또한, 뒷다리에 충분한 무게를 지탱할 수 있는 충분히 강한 나무와 결합 유형을 찾는 것도 까다로웠습니다.
'Walky'는 새로운 시각에서 개성과 상호작용을 구체화하는 독특한 의자입니다. 사람이 걷는 행동을 캡처하는 아이디어에서 움직임의 결정체가 발생하며, 이것이 공간에 곱해지면 다이나믹함과 사회적 활동감을 제공합니다. 'Walky'는 어떤 장소에든 개성을 더하며, 장난스러운 걷는 신발 덕분에 모든 사용자에게 독특하게 표현되며, 기억과 사회적 연결을 불러일으킵니다. 'Walky'는 사람들과 의자 사이의 개인적인 상호작용을 독특한 대화와 기억에 남는 순간으로 변환합니다.
이 디자인은 2021년 A' Furniture Design Award에서 동상을 수상하였습니다. 동상 A' Design Award는 뛰어난 창의력과 기발한 디자인에 수여되며, 예술, 과학, 디자인, 기술의 모범 사례를 통합하는 것을 인정받습니다. 이들은 강력한 기술적 및 창의적 기술을 보여주며, 생활의 질을 향상시키고, 세상을 더 나은 곳으로 만드는 데 기여합니다.
프로젝트 디자이너: Armando Mora Medina
이미지 크레딧: Armando Mora Medina
프로젝트 팀 구성원: Armando Mora Medina
프로젝트 이름: Walky
프로젝트 클라이언트: Armando Mora Medina